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多用于3D游戏,一般的工作范围是根据游戏的原始设计图进行建模和渲染材质。前期对软件的熟练度要求较高,人物模型的建立离不开对人体的理解。在一些平面游戏中基本是用不到的,但随着3D技术的应用越来越广泛,它的重要性会逐渐增加。
与3D建模相关的行业和岗位很多,所涉及的计算机软件和行业专业知识也是多种多样的,即使同一个软件应用在不同的行业和岗位上,侧重点也大不相同。 所以想要学习3D建模技术,首先要明确一点,我们需要学习的不仅仅是一个软件的操作,还有美术绘画和设计的基础知识,各种建模软件的操作,以及专业的 行业知识。
游戏美术设计不完全是原画设计。游戏中能看到的所有图片都属于游戏美术,包括游戏原画设计,此外还有游戏模型、游戏动画、游戏特效等。游戏美术是游戏制作的重要组成部分。不同岗位的游戏美术师需要通力合作才能完成一款完整的游戏。而游戏原画设计是将策划方案中描述的游戏内容以图片的形式呈现,为后续的游戏设计制作提供美术指导,起到奠定美术基调的作用。
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